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객체지향 프로그래밍 1

클래스와 인스턴스

객체 지향 프로그래밍 데이터와 기능을 한곳에 묶어서 처리한다.(절차 지향 프로그래밍과의 차이점) 클래스 청사진은 클래스(class)라고 부른다. 클래스는 보통 대문자로 시작하며 일반명사로 만든다. 인스턴스 청사진을 바탕으로 한 객체는 인스턴스 객체(instance object), 줄여서 인스턴스(instance)라고 부른다. 인스턴스는 new 키워드를 써서 만든다. new 키워드 인스턴스를 만들 때에는 new 키워드를 사용한다. 즉시 생성자 함수가 실행되며, 변수에 클래스의 설계를 가진 새로운 객체, 즉 인스턴스가 할당된다. 생성자 함수 인스턴스가 초기화될 때 실행하는 생성자함수 ES5 클래스 작성 문법 객체 지향 프로그래밍 데이터와 기능을 한곳에 묶어서 처리한다.(절차 지향 프로그래밍과는 차이점) 객체..

객체지향 프로그래밍 2022.05.25
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